約 604,085 件
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/75.html
不幸な『エンディング』を見てしまうと、その結末を叩き潰さずにはいられないという気質があるからこそ、エンドブレイカーの能力を得ることができた エンドブレイカーは能力であり、特別に強い肉体を持っていたり、特別な魔法知識に長けていたりはしない。 エンドブレイカー達を統べる特別な組織などは存在しない。 エンドブレイカーは一般には浸透していないうえに証明する手段もないので理解してもらえない。 自分がエンドブレイカーであるということを隠す必要もない。 エンドブレイカーは公的権利を持っているわけではないため、マスカレイド化した人物を倒した場合は私刑を行使したことになる。そのため事件が表面化した場合犯罪者として扱われる可能性がある(βシナリオ“逃げ出す先にあるものは”)
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/164.html
引継ぎについて 新機体について新規収録機体 一部パーツのみ収録 コメント 引継ぎについて ガンダムブレイカー2はガンダムブレイカーからパーツの引継ぎが可能です。 引き継がれるパーツはHG・MGや☆に関係なく、1パーツにつき1つがHGパーツとして引き継がれます。 引継ぎされたパーツは「レベル0」のパーツとして入手が可能です。 パーツレベルを上げることで、通常のパーツとして使用できます。 新機体について ガンダムブレイカー2は100機以上の機体が実装されます。 新規収録機体 機動戦士ガンダム 地球連邦軍 ジオン公国軍 ガンタンク ズゴック ガンキャノン アッガイ ゲルググ ジオング 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 地球連邦軍 ジオン公国軍 陸戦型ガンダム グフ・カスタム 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 地球連邦軍 ジオン公国軍 ブルーディティニー1号機 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 地球連邦軍 ジオン公国軍 ハイゴッグ ケンプファー 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 地球連邦軍 デラーズ・フリート ガンダム試作一号機 ガンダム試作二号機 ガンダム試作一号機Fb ガーベラテトラ 機動戦士Ζガンダム エゥーゴ ティターンズ アクシズ ジ・O ガンダム・センチネル 地球連邦軍 ニューディサイズ ZプラスC1 機動戦士ガンダムΖΖ エゥーゴ アクシズ(ネオ・ジオン) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 地球連邦軍 ネオ・ジオン 機動戦士ガンダムUC 地球連邦軍 袖付き 機動戦士ガンダムF91 地球連邦軍 クロスボーン・バンガード デナン・ゾン 機動戦士クロスボーン・ガンダム 地球連邦軍 クロスボーン・バンガード 木星帝国 機動戦士Vガンダム 地球連邦軍 リガ・ミリイティア ザンスカール帝国 Vガンダム V2アサルトガンダム V2バスターガンダム 機動武闘伝Gガンダム ガンダムファイター その他 シャイニングガンダム 新機動戦記ガンダムW コロニー側反連合 OZ ウイングガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz コロニー側反連合 OZ マリーメイア軍 ウイングガンダムプロトゼロ(EW) ガンダムエピオン(EW) 機動新世紀ガンダムX バルチャー 新地球連邦 コロニー革命軍 ∀ガンダム ミリシャ ディアナカウンター ギンガナム艦隊 機動戦士ガンダムSEED 地球連合軍 ザフト オーブ連合首長国 ジャスティスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 地球連合軍 ザフト オーブ連合首長国 ファクトリー 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ジャンク屋組合 サーペントテール その他 機動戦士ガンダム00 ソレスタルビーイング 国連軍 ガンダムエクシア GN-X 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer- ソレスタルビーイング 国連軍 ダブルオークアンタ 機動戦士ガンダムAGE 地球連邦軍 UE(ヴェイガン) ビシディアン ガンダムAGE-1 タイタス ガンダムAGE-2 ダークハウンド ガンダムビルドファイターズ ベアッガイⅢ ガンダムビルドファイターズトライ ビルドバーニングガンダム ライトニングガンダム パワードジムカーディガン 一部パーツのみ収録 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック シールド 射撃武器 近接武器 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1628.html
ファイアーエムブレム 紋章の謎第1部 暗黒戦争編 - 暗黒竜と光の剣 - 第2部 英雄戦争編 - 紋章の謎 - ファイアーエムブレム 紋章の謎 スーパーファミコンで1994年1月21日に発売されたファイアーエムブレムシリーズの1本。 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣のリメイクである第1部と、その後の新たな戦争を描く第2部の2つのストーリーを収録。 システムは暗黒竜と光の剣をベースに不便だった点を修正しており、移動範囲のマスがライトアップ、戦闘開始前に細かい詳細が表示、進撃画面で準備が行える と言った具合に大幅に遊びやすくなっている。 また、FC時代では色々と残念だったビジュアル面が大幅に強化され、90年代のアニメに見劣りしないレベルのイラストとグラフィックが描かれている。 メッセージの分量も大幅に増加しており軍記モノとしての臨場感が増し、結果として大量の新規ユーザーの開拓に成功。SRPGの代名詞となった。 2020年9月23日からは「スーパーファミコン Nintendo Switch Online」でも配信された。 第1部 暗黒戦争編 - 暗黒竜と光の剣 - 第1章 マルスの旅立ち 第2章 ガルダの海賊 第3章 デビルマウンテン 第4章 オレルアンの戦士達 第5章 ファイアーエムブレム 第6章 レフカンディの罠 第7章 港町ワーレン 第8章 プリンセス・ミネルバ 第9章 ノルダの奴隷市場 第10章 アカネイア・パレス 第11章 悲しみの大地・グラ 第12章 魔道の国カダイン 第13章 アリティアの戦い 第14章 スターロード・マルス 第15章 マムクート・プリンセス 第16章 ブラックナイツ・カミュ 第17章 天空を駆ける騎士 第18章 悪の司祭ガーネフ 第19章 マムクートの王国 第20章 選ばれし者達 第2部 英雄戦争編 - 紋章の謎 - 第1章 グルニア遠征 第2章 マケドニアの反乱 第3章 連れ去られた王女 第4章 喜びと悲しみと 第5章 グルニア解放 第6章 悪の巣 第7章 紅の剣士 第8章 ソウルフル・ブリッジ 第9章 魔道の聖域 第10章 魔道士二人 第11章 アンリの道 第12章 火竜の墓場 第13章 氷の大地 第14章 明かされた謎 第15章 王子の帰還 第16章 王都奪回 第17章 グラの落日 第18章 峠の戦い 第19章 最後の決戦 第20章 暗黒皇帝 終章1 飛竜の谷 終章2 竜の祭壇
https://w.atwiki.jp/burebo/pages/51.html
第2期ブレボTOP絵合作企画 ブレボの第2期の新人達の絵をTOP絵に追加する企画 TOP絵切り替えの選択に新たなブレボメンバーの絵を掲載 今回は百卍と笹井君を描きます 各々自分で描くか、または描いてほしい人にゲザってくれ 完成したら前と同じように俺に送ってくれればいい 枠に収めようとしないで全体画描いてくれても加工して枠に収めるようにする 各々絵を自分で描くか描いてもらうかバンヤに報告すること
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/25.html
エンドブレイカー!の世界 エンドブレーカーの世界はかつては平和で光の満ちた世界だったが、物語開始時は数多くの危険が満ち溢れており、人々が安心して暮らせる場所は、ごく僅かの土地に限られている。 <<目次>> 概 要 経 済 食糧事情 歴 史 習 慣 その他情報 関連項目 概 要 物語の舞台は都市部以外は危険が満ちた世界が舞台になっている。 時間軸は現実世界と同じで1日24時間365日。 「地球」や「ランドアース」のような世界を表した単語は現在のところまだない。 海や山といった自然はあるが、 月の存在も確認 人間はそのほとんどが都市国家といわれる幾層にも重なった集合地域に住んでおり、その都市国家から出ることなく一生を過ごすことが大半。 都市国家には何千何万という村や町、市場、農地、放牧地、荒地、森、川、泉、下水道、墓場、闇の組織、廃墟、ダンジョンなどが存在しており、全ての生活を都市国家の中で完結することができる。 都市国家に住む人々の多くは、都市国家を追い出される事と命を失う事とを、同じことだと考えており、都市国家の巨大化の原因となっている。 文化としては防具の特徴から東洋・西洋のスタイル・風俗・文化がミックスされているようにみえる。 [編集] 経 済 この世界で流通している貨幣は「ダルク」という金貨。鋳造されたダルク金貨の形状は土地によってまちまちだが、金の含有量で取引する金本位制のため、デザインに関しては重要視されていない。 銀貨銅貨など他の金属の貨幣は存在しない。 また、貨幣経済だけでなく、物々交換やツケなどの信用取引も行われている。 [編集] 食糧事情 [編集] 歴 史 [編集] 習 慣 [編集] その他情報 [編集] 関連項目 [編集]
https://w.atwiki.jp/reiyonrakisutazuki/pages/47.html
運べる数 3~6 価値 20ポコ 回収エリア めざめの森? 回収場所 ヘビガラスの穴地下4 所持生物 ‐ チェリー オリマーメモ 1本(ぽん)の樹木(じゅもく)が、同(おな)じ外見(がいけん)の2種類(しゅるい)の実(み)を つける。とても珍(めずら)しい果樹(かじゅ)といえる。 それぞれヤブレとカブレといい、恋愛(れんあい) 本能(ほんのう)を抑制(よくせい)する効果(こうか)と恋愛本能(れんあいほんのう)を刺激(しげき) する効果(こうか)がある。 見(み)た目(め)では区別(くべつ)がつかないため、イチか バチかの最後(さいご)の手段(しゅだん)として用(もち)いるべき だろう。 セールストーク 運命(うんめい)がつながらない。 もう後(あと)がない。 恋(こい)は転落(てんらく)、愛(あい)は狂気(きょうき)。 二人(ふたり)を分(わ)かつあらゆる障害(しょうがい)を越(こ)える、 これぞ、恋愛最終兵器(れんあいさいしゅうへいき)。
https://w.atwiki.jp/burebo/pages/52.html
第二回ブレボ決闘大会 大会やりたい言う奴いるけど企画はしないっぽいので再び俺が 笹井君は誠に申し訳ないがあまりにレベル差あるからなんもできずに終わる可能性あるから経験積もう ゆっくり熟せ 大会実行の日は8月28日(日) 20 00予定 今のとこ全員参加予定 予定が合わない人は言って 現段階でのルール 前回同様決闘に参加するためには、最低でもEランクにすること なるべくDになってくれた方が嬉しいけどならなければしょうがない バンヤ、リョッチ、金欠、卍の4名は過去に使用した40レベル帯の武器に戻し大会に出場すること 魔ネクは使用禁止 +ルールについてコメント だったらもう自由でよくねってなる 武器性能に差があっても武器補正消えるし - バンヤ 2011-08-24 13 33 37 でも炎が最強になる@@; - バンヤ 2011-08-24 13 34 03 自由で武器はずしたらどうなるっけ - リョッチ 2011-08-24 13 40 32 武器の属性がなくなるだけ - バンヤ 2011-08-24 13 41 41 属性なしで自由だな - 名無しさん 2011-08-24 13 45 32 じゃあ武器適当に速度ついた属性なし使って自由chでいいかね - バンヤ 2011-08-24 13 48 06 みんな属性無し用意するの? 店売りのでよくね 元々武器で速度とか命中確保してた人はダルイな- 課金厨以外は全員武器だろうなー 魔法石くらいしか支給できねー - バンヤ 2011-08-24 13 54 17 もう高火力持ちが40,44装備用意して一般でするほうが簡単だよな- ぼくジャンパででます。あのぶきでいいよね - リョッチ 2011-08-24 14 03 57 せやなw 俺とリョッチと金欠と卍が40時代の+7程度の武器もちゃ平均的になる - バンヤ 2011-08-24 14 04 37 なあ俺土曜日夜だけは絶対むりや。 - リョッチ 2011-08-24 14 07 37 魔ネクもなしにしよう - 名無しさん 2011-08-24 14 19 47 じゃあ日曜か? - バンヤ 2011-08-24 14 22 07 土曜日以外の - 名無しさん 2011-08-24 14 31 17 夜ならいつでも - 名無しさん 2011-08-24 14 32 16 金土日の夜ならいつでもおk - きんけつ 2011-08-24 14 42 05 死ね巣鴨 - 名無しさん 2011-08-24 14 44 13 巣鴨氏ね - 名無しさん 2011-08-24 16 25 27 てか日曜日までにメインpcなおるかな...サブpcおめえ - リョッチ 2011-08-24 14 43 27 ネカフェやね - バンヤ 2011-08-24 15 03 34 賞金まだー!? - 名無しさん 2011-08-25 15 11 31 今回は動画とりてぇ - バンヤ 2011-08-26 08 59 15 名前 選択肢 投票 死ねスガモ (124) タイマンだと初心者達に厳しい条件になるだろいわせんな ↑チームでも結局そうだ。タイマンまけたらまけたで次へのモチベがあがるぜ 参加メンバー チーム分けはツール使った チーム 名前 キャラ A 辞退 B 水曜 麗氷 B けんと リルムス C リョッチ ジャンパ C 羽君 グレイス50 勝敗は勝ったチームが記入すること 決勝 戦績 B VS C 0:2 優勝 Cチーム:リョッチ&羽 準優勝 Bチーム:水曜&卍
https://w.atwiki.jp/gods/pages/52563.html
レホブ 旧約聖書『サムエル記』に登場する人物。 関連: ハダデエゼル (息子)
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/23.html
遡ること二年前、某大手ゲーム会社からリリースされたスマートフォン向けソーシャルゲーム。 リリース直後から国内外で絶大な支持を集め、その人気は社会現象にまで発展した。 ゲーム内容は、位置情報によって現れる様々なモンスターを捕まえ、育成し、広大な世界を冒険する本格RPGの体を成しながら、 対人戦の要素も取り入れており、その駆け引きの奥深さなどは、まるで戦略ゲームのようだとも言われている。 プレイヤーは「スペルカード」や「ユニットカード」から構成される、20枚のデッキを互いに用意。 それらを自在に駆使して、パートナーモンスターをサポートしながら、熱いアクティブタイムバトルを制するのだ! 世界中に存在する、数多のライバル達と出会い、闘い、進化する―― それこそが、ブレイブ&モンスターズ! 通称「ブレモン」なのである!! 尚、ストーリーモードのシナリオは、現実のアルフヘイムの1巡目で起こった出来事とほぼ同じ流れになっている。 そのためアルフヘイムの1巡目を模して作られたゲーム、と当初は考えられていたが、 ゲームのブレモンの中の存在のはずのみのりハウスやなゆたハウスが現実のアルフヘイムに存在する等、それ以上の関係性があると思われる。
https://w.atwiki.jp/burebo/pages/60.html
第一次ブレッドボーダー大戦争 ブレボには光と闇の勢力が存在する。 ついにその勢力がぶつかり合う時がきてしまったのだ・・・!!! 和解した 戦争のルールについて 勢力戦申請(進軍)は各勢力個人戦・団体戦問わず1日1回までできる。 基本的に初歩1、2、一般で戦闘。なんでもあり。同じCHで戦えない場合のみ自由CHで武器なし。 戦闘がおわったら進捗状況と、各勢力ブレボ光勢力、ブレボ闇勢力の生死をを更新する。 尚、勝ち負け問わず死んだキャラは戦死したとする。 ※勢力戦とは ・1回ポッキリのガチンコバトル。どんな汚いことをしてもいい。ワンキル・ワンコンボキル、逃げ撃ちなんでもあり。殺した奴の勝ち ・勢力戦で死んだキャラは団体戦・個人戦問わず戦死として、今後勢力戦に参加できない。(wikiの勢力の生死状態が死になる。) ・基本的に30代(雑兵)→40代(少将)→50代(中将)→大将→リーダーの順で戦っていく。 最終的に生き残ったキャラが同一プレイヤーだった場合戦績の良いものが代わりをやる。